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2010-11-11 如果學生在學校裡學習的結果是使自己什麼也不會創造,那他的一生永遠是模仿和抄襲。 (2) (0)
2009-12-08 如何整理思考?﹝1~3﹞ 1.將資訊抽象化,提高知識的品質。2.利用剪報、筆記、卡片做整理。3.利用「積讀法」,鎖定主題集中一次閱讀。 (28) (0)
2009-08-08 廿一世紀是個新的時代,許多過去的經濟理論已經不再適用,充滿了「沒有答案的問題」。讓孩子擁有尋找答案的能力,才可謂真正的教育。─大前研一﹝日本經濟學家﹞ (3) (0)
2009-08-04 現在大部分人都講英語,所以英國人的相對優勢減低了。 ~ 法國銀行聯盟主席鮑杰(Georges Pauget) (8) (0)
2009-06-15 聽起來也許奇怪,玩線上遊戲卻很有可能是不錯的商業教育形式。 (1) (0)
2009-06-14 這是學校,不是菜園。我不告訴學生做什麼事。我只幫助他們去發現。我幫助他們發掘自己的偉大。這就是教育要做的事。 ~ 米雪兒‧布蘭特利-派特森(Michelle Brantley-Patterson) (1) (0)
2009-06-14 給孩子們成熟的機會,他們會起而挺身面對挑戰。 ~ 米雪兒•布蘭特利-派特森(Michelle Brantley-Patterson) (6) (0)
2009-06-14 如果你想學的話,你踏出的每一步都會教你。 ~ 凱洛•安•湯林森(Carol Ann Tomlinson) (6) (0)
2009-06-14 一旦你開始上學,在某些方面,你的學習步調會緩慢許多,因為你是被人教導,不是主動學習,去做自己想做的事。 ~ John Seely Brown (1) (0)
2009-06-14 我常告訴教育工作者,講課(lecture)的定義,是指從老師的筆記到學生的筆記,沒有經過雙方任何一人大腦的過程。 ~ Don Tapscott (2) (0)
2009-06-14 效果好的閱讀書籍所需的能力,和效果好的上網閱讀所需的能力不同。 (0) (0)
2009-06-13 虛擬環境是反覆試驗摸索的安全平台。失敗機率高,成本卻低,學得的教訓是即時的。 ~ 網際網路權威傑瑞•米卡爾斯基(Jerry Michalski) (1) (0)
2009-06-13 史帝文‧強森(Steven Johnson)在《開機:電視,電腦,電玩佔據生命,怎麼辦?》(Everything Bad Is Good for You)一書說,玩線上遊戲對你的心智有好處,「遊戲強迫你做決定、選擇、排優先順序」 。 (45) (0)
2009-06-13 任何時候,如果你長期沉浸在某件事情當中,它會反映在大腦的結構。 ~ 約翰•席里•布朗(John Seely Brown) (1) (0)
2009-05-25 我不告訴學生做什麼事。我只幫助他們去發現。我幫助他們發掘自己的偉大。這就是教育要做的事。 ~ 中等學院中學校長米雪兒‧布蘭特利-派特森 (16) (0)
2009-05-25 給孩子們成熟的機會,他們會起而挺身面對挑戰。 (0) (0)
2009-05-24 如果二十世紀典型的美國學校是採取工廠的模式,那麼二十一世紀的教育交付系統是採工匠鋪或者藝術家工作室的模式。 (3) (0)
2009-05-16 令教育蒙羞的事,是你每教一樣東西,便剝奪了一名孩子發現的樂趣和好處。 ~ 西摩•裴柏特(Seymour Papert) (2) (0)
2009-05-16 學校應該是學的地方,不是教的地方。 (1) (0)
2009-05-14 教師不再是知識之泉;網際網路才是。 (1) (0)
2009-05-01 玩線上遊戲對你的心智有好處,遊戲強迫你做決定、選擇、排優先順序。 (27) (0)
2008-11-13 借用大自然本身的藍圖,人類不久或許就能利用太陽「從一杯水造出燃料」。 (0) (0)
2008-10-07 不能說故事的老師跟不會握方向盤的司機有甚麼兩樣呢? (3) (0)
2008-09-01 文化評論家南方朔直言「資訊並不代表知識」。……網路上有許多片面的知識,甚至垃圾資訊,一天花好幾小時在網路上的大有人在,但可能「只是裝了一腦袋垃圾」。 (20) (0)